Шість відеоігор, які винесуть вам мозок, але принесуть масу задоволення

1 серпня 2020, 08:40
Шопінг
Вы также можете прочесть этот материал на русском языке

Шість ігор, які прославилися своєю складністю. І тому — це саме те, що вам потрібно.

Ігри — це не завжди весела розвага на вечір, щоб відпочити після важких буднів. Деякі з інтерактивних проектів навмисно задумують архіскладними і кидають виклик. Такі творіння здатні змусити людину гарячково стискати контролер у руках і витирати краплі поту з чола під час проходження.

Відео дня

Багато людей не розуміють, навіщо, взагалі, потрібні схожі гри — від них лише головний біль. Насправді, магія криється у сприйнятті і адаптації. Жодне сюжетно-орієнтований твір не подарує таких емоцій, як хардкорні проекти, де кілька годин б'єшся з босом, а потім перемагаєш і від щастя летиш до брами раю. Складні ігри тренують витривалість, покращують реакцію, суворо карають за скоєні помилки і змушують виправляти свої прорахунки.

У процесі проходження таких проектів користувач бачить, як підвищується його майстерність і навички. Спостерігати за цим процесом, стикаючись з постійними труднощами — задоволення, яке потрібно відчути кожному геймеру. А вибрати для себе складні ігри допоможе нова стаття від НВ, де згадані тільки найкращі серед хардкорних творів.

NieR: Automata

Цю гру можна зарахувати до сьогоднішнього списку тільки з одним застереженням: її потрібно проходити на максимальній складності. Ось тоді поціновувачі слешерів зрозуміють, що їм ще є куди прагнути. Головну героїню, андроїда 2 В, вороги стануть вбивати з одного удару. Випадково пропустив снаряд або атаку, і можна вирушати на контрольну точку. Ручних збережень у грі немає, а автоматичний запис прогресу відбувається далеко не так часто, як хотілося б.

Ось і складається, що один необережний рух, і гравця відкидає далеко назад. Доводиться заново долати складний відрізок, намагаючись запам’ятати розташування ворогів і всі небезпеки. Тільки досконально вивчивши NieR: Automata, її можна здолати на максимальній складності. Але коли це станеться, радість і задоволення від досягнутої мети розпиратимуть користувача.

А взагалі, NieR: Automata — вельми цікава гра. У ній реалізовано глибокий сюжет із несподіваними поворотами і чудовий, різноманітний геймплей. Проект вміє підкидати сюрпризи, наприклад, трансформуватися зі слешерів у платформер і назад.

Розкрийте таємниці NieR: Automata за цим посиланням.

DOOM Eternal

І знову гра з рівнями складності, але значно складніша за NieR: Automata. Якщо у творінні Platinum Games вибрати низький рівень складності, то воно здасться веселою прогулянкою. А DOOM Eternal за аналогічних умов вже стане легкою перевіркою навичок користувача. І ось тут виникає логічне запитання: «Що діється в шутері від id Software на максимальній складності?» Перевіряти рекомендується тільки найзагартованішим борцям із демонами, а інакше помиратимете від пересічних ворогів.

В Eternal реалізовано дуже і дуже швидкий ігровий процес, який вимагає стежити за безліччю параметрів. Користувач має контролювати кількість боєприпасів і здобувати нові за допомогою знищення ворогів бензопилою, здійснювати спеціальні добивання для отримання здоров’я і використовувати вогнемет, якщо треба поповнити броню. Паралельно гравець має гасати ареною немов очманілий, чергувати зброю і стріляти у слабкі місця ворогів. Зупинишся хоч на секунду — можеш вирушати на контрольну точку. І це все відбувається на середньому рівні складності, а якщо поставити високий, то один неакуратний стрибок або повільний розворот камери може стати причиною смерті.

А ворогів в DOOM Eternal багато і кожен вимагає індивідуального підходу, зокрема й боси. На щастя, є прокачування, яке допомагає посилити головного героя.

Хапайте кулемет і біжіть знищувати демонів прямо тут.

Dark Souls 3

Якими б хардкорними не були DOOM Eternal і NieR: Automata, там є варіант знизити складність. А ось в Dark Souls 3 таке послаблення відсутнє, як, втім, і в інших іграх студії FromSoftware. Вони ще неодноразово згадуватимуться у сьогоднішній статті.

За своєю суттю Dark Souls 3 — це бойовик з рольовими елементами в антуражі похмурого фентезі. Сюжет тут присутній як фон, він дуже заплутаний і подається через антураж, історію персонажів і опис предметів. Власне, не заради оповіді люди приходять в Dark Souls. Їх ваблять випробування, які пропонує гра, адже на кожному кроці у ній зустрічаються небезпечні противники, пастки і боси. Останні мають у своєму арсеналі десятки різноманітних атак і завдають колосальної шкоди головному герою. Гравець має самостійно вивчати їх і шукати спосіб, як здобути перемогу. Можливо, у світі десь захований предмет, який полегшує битву з конкретним ворогом, але жодних підказок в Dark Souls 3 немає. Тож там, тут навіть карта не реалізована — потрібно все тримати на думці.

А в разі смерті у грі головний герой втрачає накопичений досвід і золото. Повернути ресурси можна тільки після перемоги над противником, від якого раніше загинув. Але якщо ворог переможе вдруге, то втрачене добро пропаде назавжди. Додайте сюди відродження усіх недругів на локації після смерті протагоніста і можливість зберігатися тільки в обмеженій кількості точок, щоб вийшов повний букет.

Випробуйте навички на міцність в Dark Souls 3 за зазначеним посиланням.

Sekiro: Shadows Die Twice

І ще одне творіння від японців з FromSoftware. Sekiro багато в чому надихнула серією Souls, тому в ній теж присутня купа елементів складного геймплею. Втрата ресурсів після смерті, десятки унікальних босів, збереження тільки біля ідолів на локаціях, відсутність підказок й тому подібне. Але якщо в Souls завжди можна прокачати персонажа і обрати екіпірування під свій стиль бою, то в Sekiro така можливість відсутня.

Користувачу відведена роль шинобі — швидкого, спритного, але не надто витривалого. Ба більше, бойова система в проекті повністю унікальна і будується на відбиванні ударів. Коли ворог атакує, гравець має в останній момент ставити блок, і тоді у противника знижуватиметься витривалість. Коли вона знизиться до нуля, тоді з’являється можливість завдати смертельного удару. Однак майже у всіх босів є два життя, і після першої загибелі вони повністю змінюють свою поведінку. Ця особливість підвищує складність битв до позамежного рівня, але разом із нею зростає і насолода від перемоги.

Рухатися вперед у Sekiro допомагає непоганий сюжет. У ньому є багато колоритних персонажів і фірмового японського пафосу, що змушує співпереживати навіть антагоністам.

Перевтілюйтеся на сміливого і вірного шинобі тут.

Nioh 2

Nioh 2, як і першу частину франшизи, називають наслідувачем Dark Souls. Що ж, гра дійсно перейняла у серії FromSoftware базову концепцію, але доповнила або змінила її в кожному аспекті. Наприклад, у проекті Team Ninja немає відкритого світу, а подорожувати потрібно окремими локаціями. Боси вміють закликати спеціальні темні області, завдяки чому посилюються їхні параметри і змінюються патерни поведінки.

Сам головний герой здатен битися з використанням трьох стійок. Кожна з них має свої особливості й підходить для битв із певним типом ворогів. Ще в Nioh 2 можна застосовувати енергію Кі, щоб переривати навички противників і на короткий час трансформуватися у йокая — могутнього демона з японської міфології. У цьому образі сила головного героя зростає, але перевтілення доступне нечасто, тож знищувати з його допомогою усіх босів не вдасться.

Черговою особливістю Nioh 2 є велика кількість екіпірування. Різноманітність холодної зброї та обладунків дозволяє вибрати амуніцію під власний стиль бою. А завдяки непоганому сюжету за участю історичних особистостей інтерес до гри зберігається до фіналу.

Японський колорит Nioh 2 чекає за посиланням.

Bloodborne

Закінчимо ще одним відомим творінням FromSoftware. А що поробиш — японська студія вважається головною кузнею якісних хардкорних ігор. Її формула зі створення рольових екшенів із відкритим світом, сповненим небезпек, різноманітними ворогами і босами, втратою ресурсів після смерті й відсутністю карти з маркерами працює бездоганно.

Bloodborne, як і Souls з Sekiro, змушує пристосовуватися до бойової системі і вивчати світ. У боях із босами доводиться поводитися акуратно, заучувати патерни і стежити за оточенням. Буває, що і сама арена бою перетворюється на перешкоду. Збір якісного екіпірування і зілля — одна з першорядних завдань в Bloodborne. Без відповідної амуніції простим смертним не вижити під натиском босів.

А ще у світ гравця можуть втрутитися інші користувачі, перевтілюючись на фантомів. Вони здатні заважати проходженню і ставати неначе додатковими босами, особливо — вмілі геймери. Втім, за такою ж схемою можна заручитися підтримкою товаришів. Цей умовний кооператив працює і в Souls з Nioh 2, а ось Sekiro доведеться долати самотужки.

Поринути у готичний Bloodborne можна тут.

НВ може заробляти комісію на продаж товарів, згаданих в цій статті.

poster
Підпишіться на розсилку з найкращими пропозиціями від НВ Шопінг
Раз на тиждень топові огляди зі знижками і акціями на ваш email
від редактора розділу Кіри Борисіхіної
Щонеділі о 20-00

Приєднуйтесь до нас у соцмережах Facebook, Telegram та Instagram.

Показати ще новини
Радіо НВ
X