Шесть видеоигр, которые вынесут вам мозг, но доставят массу удовольствия

1 августа 2020, 08:40
Шоппинг

Шесть игр, которые прославились своей сложностью. И поэтому — это как раз то, что вам нужно.

Игры — это не всегда весёлое развлечение на вечер, чтобы отдохнуть после тяжёлых будней. Некоторые из интерактивных проектов намеренно создаются до жути сложными и бросающими вызов. Такие творения способны заставить человека судорожно сжимать контроллер в руках и смахивать капли пота со лба при прохождении.

Видео дня

Многие люди не понимают, зачем, вообще, нужны похожие игры — от них лишь головная боль. На самом деле, магия кроется в восприятии и адаптации. Ни одно сюжетно-ориентированное произведение не подарит таких эмоций, как хардкорные проекты, где несколько часов дерёшься с боссом, а потом побеждаешь и от счастья улетаешь к вратам рая. Сложные игры тренируют выносливость, улучшают реакцию, сурово наказывают за совершённые ошибки и заставляют исправлять свои недочёты.

В процессе прохождения таких проектов пользователь видит, как повышается его мастерство и навыки. Наблюдать за этим процессом, сталкиваясь с постоянными трудностями — удовольствие, которое нужно испытать каждому геймеру. А выбрать для себя сложные игры поможет новая статья от НВ, где упомянуты только лучшие среди хардкорных произведений.

NieR: Automata

Эту игру можно причислить к сегодняшнему списку только с одной оговоркой: её нужно проходить на максимальной сложности. Вот тогда любители слешеров поймут, что им ещё есть куда расти. Главную героиню, андроида 2 В, враги станут убивать с одного удара. Случайно пропустил снаряд или атаку, и можно отправляться на контрольную точку. Ручных сохранений в игре нет, а автоматическая запись прогресса происходит далеко не так часто, как хотелось бы.

Вот и получается, что одно неосторожное движение, и игрока отбрасывает далеко назад. Приходится заново преодолевать сложный участок, стараясь запомнить расположения врагов и все опасности. Только досконально изучив NieR: Automata, её можно одолеть на максимальной сложности. Но когда это произойдёт, радость и удовольствие от достигнутой цели будут распирать пользователя.

А вообще, NieR: Automata — довольно интересная игра. В ней реализован глубокий сюжет с неожиданными поворотами и прекрасный, разнообразный геймплей. Проект умеет подкидывать сюрпризы, например, трансформироваться из слешера в платформер и обратно.

Раскройте тайны NieR: Automata по этой ссылке.

DOOM Eternal

И снова игра с уровнями сложности, но куда более сложная, чем NieR: Automata. Если в творении Platinum Games выбрать низкий уровень сложности, то оно покажется весёлой прогулкой. А DOOM Eternal при аналогичных условиях уже станет лёгкой проверкой навыков пользователя. И вот здесь возникает логичный вопрос: «Что же делается в шутере от id Software на максимальной сложности?» Проверять рекомендуется только самым закалённым борцам с демонами, а иначе будете умирать от рядовых врагов.

В Eternal реализован очень и очень быстрый игровой процесс, который требует следить за множеством параметров. Пользователь должен контролировать количество боеприпасов и добывать новые с помощью уничтожения врагов бензопилой, совершать специальные добивания для получения здоровья и использовать огнемёт, если надо пополнить броню. Параллельно игрок должен носиться по арене словно угорелый, чередовать пушки и стрелять в слабые места врагов. Остановишься хоть на секунду — можешь отправляться на контрольную точку. И это всё происходит на среднем уровне сложности, а если поставить высокий, то один неаккуратный прыжок или медленный разворот камеры может стать причиной смерти.

А врагов в DOOM Eternal много и каждый требует индивидуального подхода, в том числе боссы. Благо есть прокачка, которая помогает усилить главного героя.

Хватайте пулемёт и бегите уничтожать демонов прямо здесь.

Dark Souls 3

Какими бы хардкорными ни были DOOM Eternal и NieR: Automata, там есть вариант понизить сложность. А вот в Dark Souls 3 такое послабление отсутствует, как, впрочем, и в других играх студии FromSoftware. Они ещё неоднократно будут упоминаться в сегодняшней статье.

По своей сути Dark Souls 3 — это боевик с ролевыми элементами в антураже мрачного фэнтези. Сюжет здесь присутствует в качестве фона, он очень запутан и подаётся через окружение, историю персонажей и описания предметов. Собственно, не ради повествования люди приходят в Dark Souls. Их манят испытания, которые предлагает игра, ведь на каждом шагу в ней встречаются опасные противники, ловушки и боссы. Последние обладают десятками разнообразных атак и наносят колоссальный урон главному герою. Игрок должен самостоятельно изучать их и искать способ, как одержать победу. Возможно, в мире где-то запрятан предмет, облегчающий битву с конкретным врагом, но никаких подсказок в Dark Souls 3 нет. Да что там, здесь даже карта не реализована — нужно всё держать в уме.

А в случае смерти в игре протагонист теряет накопленный опыт и золото. Вернуть ресурсы можно только после победы над противником, от которого ранее погиб. Но если враг победит второй раз, то утраченное добро пропадёт навсегда. Добавьте сюда возрождение всех недругов на локации после смерти протагониста и возможность сохраняться только в ограниченном количестве точек, чтобы получился полный букет.

Испытайте навыки на прочность в Dark Souls 3 по указанной ссылке.

Sekiro: Shadows Die Twice

И ещё одно творение от японцев из FromSoftware. Sekiro во многом вдохновлена серией Souls, поэтому в ней тоже присутствует куча элементов сложного геймплея. Потеря ресурсов после смерти, десятки уникальных боссов, сохранение только возле идолов на локациях, отсутствие подсказок и так далее. Но если в Souls всегда можно прокачать персонажа и выбрать экипировку под свой стиль боя, то в Sekiro такая возможность отсутствует.

Пользователю уготовлена роль шиноби — быстрого, ловкого, но не особо выносливого. Более того, боевая система в проекте полностью уникальна и строится на отбивании ударов. Когда враг атакует, игрок должен в последний момент ставить блок, и тогда у противника будет снижаться выносливость. Если она падает до нуля, то появляется возможность нанести смертельный удар. Однако почти у всех боссов есть две жизни, и после первой гибели они полностью меняют своё поведение. Эта особенность повышает сложность битв до запредельного уровня, но вместе с ней растёт и наслаждение от победы.

Двигаться вперёд в Sekiro помогает неплохой сюжет. В нём есть много колоритных персонажей и фирменного японского пафоса, заставляющего сопереживать даже антагонистам.

Превратитесь в смелого и верного шиноби тут.

Nioh 2

Nioh 2, как и первую часть франшизы, называют подражателем Dark Souls. Что же, игра действительно переняла у серии FromSoftware базовую концепцию, но дополнила или изменила её в каждом аспекте. Например, в проекте Team Ninja нет открытого мира, а путешествовать нужно по отдельным локациям. Боссы умеют призывать специальные тёмные области, благодаря чему усиливаются их параметры и меняются паттерны поведения.

Сам главный герой способен драться с использованием трёх стоек. Каждая из них имеет свои особенности и подходит для сражений с определённым типом врагов. Ещё в Nioh 2 можно применять энергию Ки, чтобы прерывать навыки противников и на короткое время трансформироваться в ёкая — могучего демона из японской мифологии. В этом облике сила главного героя возрастает, но перевоплощение доступно редко, так что уничтожать с его помощью всех боссов не получится.

Очередной особенностью Nioh 2 выступает обилие экипировки. Разнообразие холодного оружия и доспехов позволяет выбрать амуницию под собственный стиль боя. А благодаря неплохому сюжету с участием исторических личностей интерес к игре сохраняется до финала.

Японский колорит Nioh 2 ждёт по ссылке.

Bloodborne

Закончим ещё одним известным творением FromSoftware. А что поделать — японская студия считается главной кузницей качественных хардкорных игр. Её формула по созданию ролевых экшенов с открытым миром, полным опасностей, разнообразными врагами и боссами, потерей ресурсов после смерти и отсутствием карты с маркерами работает безупречно.

Bloodborne, как и Souls с Sekiro, вынуждает приспосабливаться к боевой системе и изучать мир. В сражениях с боссами приходится вести себя аккуратно, заучивать паттерны и следить за окружением. Бывает, что и сама арена боя превращается в препятствие. Сбор качественной экипировки и зелий — одна из первостепенных задач в Bloodborne. Без соответствующей амуниции простым смертным не выжить под натиском боссов.

А ещё в мир игрока могут вторгнуться другие пользователи, приняв облик фантомов. Они способны мешать прохождению и становиться чуть ли не дополнительными боссами, в особенности — умелые геймеры. Впрочем, по такой же схеме можно заручиться поддержкой товарищей. Этот условный кооператив работает и в Souls с Nioh 2, а вот Sekiro придётся одолевать в одиночку.

Погрузиться в готический Bloodborne можно здесь.

НВ может зарабатывать комиссию на продаже товаров, упомянутых в этой статье.

Присоединяйтесь к нам в соцсетях Facebook, Telegram и Instagram.

Показать ещё новости
Радіо НВ
X